<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://kill.bestbb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>kill him!</title>
		<link>https://kill.bestbb.ru/</link>
		<description>kill him!</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Wed, 26 Nov 2008 19:12:35 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Лучший сервер WOW</title>
			<link>https://kill.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=43#p43</link>
			<description>&lt;p&gt;Внимание игрокам самой популярной в мире онлайн-игры WoW!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уже как 3 года функционирует лучший российский бесплатный сервер WoW-Russian.ru&lt;br /&gt;Сервер предлагает вам на выбор реалмы: х1, х10, х15, х25, х50, х75.&lt;br /&gt;Высокий online (более 3 тысяч).&lt;br /&gt;Профессиональный штат Гейм-Мастеров. Помощь на севере обеспечивается Support Team`om.&lt;br /&gt;Исправления багов, обновления присутствуют. Постоянно проводятся интересные эвенты.&lt;br /&gt;Кроме того, у нас есть РП сервер (Первый в РуНете), за соблюдением ролевой атмосферы на котором следит специальная группа людей!&lt;br /&gt;Сервера поддерживают версию 2.4.3 и постоянно обновляются до самых последних версий.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хотите душевной обстановки? Вам надоели &amp;quot;читеры&amp;quot; и &amp;quot;матершинники&amp;quot;?&lt;br /&gt;Тогда ждем вас на нашем сервере по адресу wow-russian.ru&lt;br /&gt;Кроме того, приглашаем вас пообщаться с нами на любые темы на нашем форуме forum.wow-russian.ru&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Anker)</author>
			<pubDate>Wed, 26 Nov 2008 19:12:35 +0300</pubDate>
			<guid>https://kill.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=43#p43</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Боты для CS 1.6</title>
			<link>https://kill.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=40#p40</link>
			<description>&lt;p&gt;как-то давно , когда я жил в китае , меня старик Hyachy научил читать.... когда я читаю я сразу вижу чё и из чего&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (yavcentrenaxyi)</author>
			<pubDate>Mon, 17 Nov 2008 21:36:38 +0300</pubDate>
			<guid>https://kill.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=40#p40</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Модераторство!</title>
			<link>https://kill.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=36#p36</link>
			<description>&lt;p&gt;я хачу модером быть!! и банить всех!! это так весело :))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (yavcentrenaxyi)</author>
			<pubDate>Mon, 17 Nov 2008 14:40:14 +0300</pubDate>
			<guid>https://kill.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=36#p36</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Отвечаем</title>
			<link>https://kill.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=34#p34</link>
			<description>&lt;p&gt;а где хантер ?!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (yavcentrenaxyi)</author>
			<pubDate>Mon, 17 Nov 2008 14:37:40 +0300</pubDate>
			<guid>https://kill.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=34#p34</guid>
		</item>
		<item>
			<title>GTA San Andreas Multiplayer 0.2.2</title>
			<link>https://kill.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=30#p30</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Настройка сервера ГТА Мультиплеер!&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Внутри архива &lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;СЕРВЕР&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; (см. выше) есть папки gamemodes - сюда пихать все моды которые скачали; scriptfiles - это обычно идет вместе с модом все ДМ, гонки, акаунты хранятся тут; filterscripts - в этой папке находятся дополнительные скрипты (например часы). Открываем server.cfg блокнотом и там уже настраиваем сам сервер, далее идёт описание строк находящихся в этом файле. lanmode 0/1 0 - это если сервер находиться в инете, 1- если в местной сети, rcon_password ***** (вместо звёздочек пароль) это пароль к админке на сервере, maxplayers 32 это сколько человек смогут присоединиться к серваку, port 7777 это порт сервера, hostname ****** (вместо звездочек название сервака) здесь пишем как будет называться сервер, gamemode0 **** 1 (вместо звёздочек название мода, мод находиться в папке gamemodes, например lvdm или area51 ) filterscripts ***** тут прописываются дополнительные скрипты например actions, они лежат в папке filterscripts, weburl **** тут пишется адрес сайта сервера, anticheat 0/1 это античит 0- выкл. 1- вкл.. &lt;br /&gt;Сохраняем изменения и запускаем нажав два раза samp-server.exe, после этого откроется DOS окно и пока оно открыто сервер будет работать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Настройка клиента ГТА Мультиплеер!&lt;/em&gt; &lt;br /&gt;1.Установите игру GTA:San Andreas&lt;br /&gt;2.Скачайте клиент программы SA-MP (лежит в архиве &lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;КЛИЕНТ&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;)&lt;br /&gt;3.Установите клиент программы в каталог игры GTA:San Andreas (в корневую папку, где лежат файлы самой игры). Т.е. в установке SA-MP укажите папку с игрой. &lt;br /&gt;4.В папке игры должно появится несколько новых файлов и exe-файл SAMP. Также ярлык SA-MP должен появится на рабочем столе. &lt;br /&gt;5.Запускайте SA-MP &lt;br /&gt;6.После запуска SA-MP, перед вами появится интерфейс (меню) программы. Внизу вы увидите три вкладки: Favorites, Internet и Official. Щелкаем на Favorites. Вверху есть 5-ять вкладок: File, View, Servers, Tools и Help. Щелкаем на Servers, далее из выпадающего меню выбираем Add Server. &lt;br /&gt;Выпадет строчка для заполнения. Сотрите все, что там написано, и введите туда следующее: ххх.ххх.ххх.ххх:уууу (IP адрес:порт - между двоеточием и портом пробела НЕТ!) . Затем жмите ОК. &lt;br /&gt;7.Вы настроили программу и прописали путь к серверу игры. &lt;br /&gt;Дело за малым. Проверьте надежна ли связь с игровым сервером: для этого нужно посмотреть на показатель ping-должно быть значение 5-60 (отличный коннект), 60-120 (нормальный коннект), 120 - 200 (плохой коннект), значение 250 и больше означает, что есть проблемы с соединением, либо с самим Интернетом. &lt;br /&gt;Также значения 0 или 9999 означают, что сервер отключен или, что неверно заданы настройки связи с сервером. Если все ок, то продолжим. В строку Name введите свой ник, который будет отображаться в игре. Внимание: ник должен состоять только из английских букв и цифр (не менее 5-6 символов). &lt;br /&gt;В строку Server Password ничего писать не нужно. &lt;br /&gt;8.Жмем Connect и попадаем в игру! &lt;br /&gt;9.В игре сначала выберите вид вашего персонажа, нажимая стрелки на клавиатуре (именно стрелки, а не w,a,s,d). Выбрав нужного перса жмем кнопку shift... Все! Вы в игре!!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Serg18)</author>
			<pubDate>Sun, 16 Nov 2008 20:08:14 +0300</pubDate>
			<guid>https://kill.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=30#p30</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кс 1.7!!!!!!</title>
			<link>https://kill.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</link>
			<description>&lt;p&gt;Поступила новая информация о Counter-Strike 1.7 : &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Модели Игроков: &lt;br /&gt;Феминистское движение взяло свое.Теперь в стандартном наборе моделей будет женская модель. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оружие: &lt;br /&gt;цена оружия теперь будет зависеть от курса валют. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Физика : &lt;br /&gt;Кс станет больше приблежен к реальной жизни. &lt;br /&gt;-Теперь от выстрела в голову из любого оружия наступает смерть. &lt;br /&gt;-Также если попасть в какой-либо важный орган, то смерть наступить через определенный срок &lt;br /&gt;-При попадании в руку увеличивается разброс &lt;br /&gt;-При попадании в ногу уменьшается скорость &lt;br /&gt;В общем любой, даже самый нелепый прострел становится опасным &lt;br /&gt;-Голливуд тоже не остался в стороне.Втечение 3 секунд после смерти игрок получает возможность &amp;quot;выстрела из последних сил&amp;quot;.Пуля летит точно туда, куда наведен прицел. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Специальные возможности Т и CT &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Т : &lt;br /&gt;-Теры получают возможность взорвать бомбу в любой момент. &lt;br /&gt;-В меню закупки Теров появляется шахидская осколочная бомба. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;CT : &lt;br /&gt;-ЦТ получают возможность 1 раз за раунд получить снимок карты &amp;quot; со спутника &amp;quot;. Снимок приходит с задержкой в 1 сек &lt;br /&gt;-в меню закупки Цт появляется детекторы движения, которые можно установить напрмер на коврах на инферне у лестницы.Так игрок может узнать если там враг &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Изменения карт : &lt;br /&gt;кс 1.7 имеет всего 7 карт.Все они будут играться на чемпионатах.Итак это : &lt;br /&gt;de_aztec &lt;br /&gt;de_inferno &lt;br /&gt;de_train &lt;br /&gt;de_clan1_mill &lt;br /&gt;de_nuke &lt;br /&gt;de_dust2 &lt;br /&gt;de_cbble &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начнем с того, что на всех картах на плантах А и Б будут нарисованы специальные пентаграммы, с помощью которых ЦТ смогут мгновенно переместиться с точки А на Б или наоборот.Для осуществления переноса Цт должен будет ввести с помощью команды say_magic специальное магическое слово.Слово будет автоматически даваться любому ЦТ сделавшему -5 за 2 раунда.Чтобы компенсировать это преимущество терам будет дана уникальная возможность, разная для каждой карты &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;de_aztec &lt;br /&gt;-Створки теперь будут двигаться. &lt;br /&gt;-Начиная с 7 раунда уровень воды будет повышаться.к 16 раунду вода дойдет до уровня моста &lt;br /&gt;-Существует 15% вероятность, что теры бегущие с респа сразу в воду будут атакованы и сьедены Ацтеками или Майя. &lt;br /&gt;-Террористы получают возможность принеся в жертву на респе контров своего игрока получить доступ к химическому оружию. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;de_dust2 &lt;br /&gt;-для уравнивания шансов добавлен респ для ЦТ сразу напротив створок.Очень удобно для awp &lt;br /&gt;-возможны песчанные бури на длинне &lt;br /&gt;-выход из кишки на Б оборудован рельсами и тележкой. &lt;br /&gt;-Теры получают возможность 1 раз за раунд закопаться. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;de_train &lt;br /&gt;-Добавлена возможность для теров зарабатывать неплохие деньги.Теперь они могут угонять вагоны.1 вагон стоит - 2000$ на каждого члена команды &lt;br /&gt;-По центру может проехать товарняк, что займет все время отведенное на раунд.Таким образом теры смогут взять только крытый плант. &lt;br /&gt;-Теры получают возможность, вытащив вагон (который стоит рядом с лестницей) из стены, получиться спонсорскую поддержку на всю оставшууся игру.Спонсор будет давать 2500$ каждый раунд &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;de_clan1_mill &lt;br /&gt;-есть 25% возможность, что прорвет канализацию.Силой удара воды снимает 100hp. &lt;br /&gt;-на всех подьемах к плантам будут установлены эскалаторы, которые будут двигаться вниз &lt;br /&gt;-Теры теперь смогут строить сторожевую башню после установки бомбы &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;de_nuke &lt;br /&gt;-на выходе из коридора на железо будут поставлены турникеты &lt;br /&gt;-Каждые 3 раунда от теровской респы до верхнего планта будет ходить бронированный автобус.Стоимость билета - 500$ &lt;br /&gt;-контровская лестница на верхний плант смазана жиром. &lt;br /&gt;-Теры получают возможность продолбить пол на верхнем планте и скинуть бомбу вниз.Так удобнее пасти бомбу.Сверху через дырку. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;de_inferno &lt;br /&gt;-На инферно теперь будет сменяться день и ночь.Теперь фонари не такая уж бесполезная вещь.Но их можно разбить.Этого добилась компания которая производит nightvision.Теперь их продукция будет пользоваться большим спросом. &lt;br /&gt;-ящики на Б теперь можно сдвинуть.Таким образом ЦТ могут забаррикадировать арку. &lt;br /&gt;-Теры могут неплохо подзаработать.Теперь они могут продавать контров в рабство.Если 3 тера одновременно наведут прицелы на контра, то тот автоматически совершит реконнект, а теры получат 1500$ на игрока. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;карту de_cbble не затронули никакие изменения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Другие изменения : &lt;br /&gt;-amx теперь встроен в кс.Так же там появилось новое наказание.Игрок перекидывается за заложников.респы для них будут на всех 7ми картах. &lt;br /&gt;-Спектры теперь получат свой скин и возможность бегать по карте.Скин - Серенький человек с надписью сзади куртки &amp;quot;пресса&amp;quot;.В него стрелять запрещается.За убийство кик и обязанность платить дань серверу.В размере -1000$&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Krast)</author>
			<pubDate>Tue, 14 Oct 2008 20:44:46 +0400</pubDate>
			<guid>https://kill.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Хелп форуму!</title>
			<link>https://kill.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;Помогите кто может рекламай форума.... надо больше людей! Кому не лень дайте ссылочку друзьям и знакомым!&lt;br /&gt;ещё раз: wwwkill.bestbb.ru&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (zyw1X)</author>
			<pubDate>Thu, 09 Oct 2008 19:57:59 +0400</pubDate>
			<guid>https://kill.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Скрин=)</title>
			<link>https://kill.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;От мой средненький персонаж!=) Друль ферал (если не поняли)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Krast)</author>
			<pubDate>Thu, 09 Oct 2008 15:27:02 +0400</pubDate>
			<guid>https://kill.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правда про AK47</title>
			<link>https://kill.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;Стрелять из автомата Калашникова далеко не простое дело. Но если ты хочешь быстрой смерти врага, то ты должен остановить свой выбор на автомате Калашникова (в дальнейшем просто Калаш). Калаш - оружие не простое, капризное, и убивать врагов будет только в умелых руках. Поэтому с помощью моих советов ты не научишься хорошо стрелять из него моментально. Для этого нужно много тренироваться много времени.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; Для начала нужно понять, что Калаш имеет огромный разброс и начинается он со второго патрона. Первый патрон летит прямо в цель (при этом почти на любом расстоянии, в отличии от другого оружия), второй патрон уходит немного выше, третий тоже , а четвертый и последующие патроны уходят намного выше этих трех патронов и при этом довольно кучно. Так выглядит полет пуль при стрельбе очередью.Отсюда можно сделать вывод, что из Калаша нужно стрелять небольшим количеством патронов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Существуют два способа стрельбы на средних и дальних расстояниях:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 . Выпускать по одному патрону точно в цель:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;а) Для средних расстояний можно делать так: выпускать патроны по одному, но без больших пауз, при этом нужно стрелять в уровень груди или шеи (первые 4-7 патронов должны попасть в цель, если все было сделано правильно).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;б) На дальних расстояниях нужно поступать так: выпускать по одному патрону точно в голову (прицел при этом немного расходится), подождать пока прицел сойдется обратно (или в крайнем случае почти сойдется). В таком случае смерть должна настигнуть врага после первого или второго попадания.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2 . Стрелять небольшими очередьми.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;а) Для средних расстояний используйте очереди по 3-5 патронов. После этого нужно подождать, пока прицел сойдется (нелишним в этой ситуации будет сесть). В таком случае патроны попадут во врага вертикальной линией с небольшими расстояниями между соседними патронами. И нередко это ведет к смерти, ведь Калаш чрезвычано убойное оружие. Если после первой очереди враг стоит и шатается, то будет неплохо посмотреть, что с ним станет после второй такой очереди. Если враг сидит, то целитьтся нужно в коленки или попросту в пах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;б) Для дальних расстояний нужно стрелять по 2-3 патрона за очередь и после нее желательно подождать, пока прицел сойдется полностью. Ведь на больших расстояниях разброс будет очень сильно ощущаться. Стрелять лучше сидя, и целиться при этом в ноги стоящего человека. Если враг сидит, то целиться нужно в ступни или возможно даже ниже, если цель слишком далеко. Довольно часто в таких случаях враг отлетает назад с огромной дырой в голове.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Особенности стрельбы в различных положениях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 . В положении стоя:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;а) При стрельбе на дальних и средних расстояниях желательно всегда садиться. Но НИКОГДА не садитесь в ближнем бою! (что к сожалению никогда не выполняет автор этой статьи из-за дурацкой привычки). В этом случае вас может спасти только ваша меткость и реакция.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2 . В сидячем положении:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Cтрелять так, как описано выше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3 . На бегу:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;а) На дальних и средних расстояниях лучше вообще не стрелять, а если пробовать, то стрелять нужно на уровне ног.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;б) В ближнем бою можно стрелять двумя способами:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- стрелять небольшими очередьми на уровне головы противника, бегая вокруг него (хотя конечно эту процедуру выполняют или профи, или с Mp5 в руках).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- стрелять беспрерывной очередью в торс врага.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комбинации.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 . С пистолетом:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Очень неплохо совмещать Калаш с любым пистолетом на ближних и средних расстояниях. Если перед этим вы стреляли очередью и у вас кончиличь патроны или слишком &amp;quot;развело&amp;quot; прицел, то будет эффективно взять пистолет и добить жертву с помощью него.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2 . С ножом:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Совмещать нож и Калаш чрезвычайно эффективно и красиво. Ранив врага с АК-47, можно брать нож и одним &amp;quot;правым&amp;quot; ударом добивать врага (этот способ предпочитает сам автор, ведь к тому же он добавляет авторитет игроку).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Просто советы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 . Паника&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;а) конечно, настоящие папы никогда не паникуют, только изредка чрезмерно удивляются и от радости начинают палить куда глаза глядят. Но, к сожалению, не все мы отцы. В таких случаях лучше начать стрелять очередью в область чуть ниже ног противника (я уже говорил, что последние патроны, выпущенные из Калаша кучно попадают в область, находящуюся значительно выше точки начала стрельбы).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;б) можно просто убежать и передохнуть где-нибудь за &amp;quot;бугром&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2 . Перезарядка:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лучше перезарежаться в спокойных местах или когда точно знаешь, что тебе не грозит опасность&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (zyw1X)</author>
			<pubDate>Sun, 05 Oct 2008 10:42:15 +0400</pubDate>
			<guid>https://kill.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Класификация бойца!</title>
			<link>https://kill.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;Так как в CS вы можете взять только одно оружие одновременно , оно должно полностью соответствовать вашим намерениям . Я выделю три основных роли во время игры : штурмовик , прикрывающий и снайпер . Каждый из них выполняет отдельную роль в группе и по отдельности они бесполезны . Значительным фактором при выборе роли является выбор оружия .Конечно оружие это не всё , еще каждая из ролей предполагает особенное поведение игрока . К примеру штурмовик должен всегда быть осторожен и в то же время внезапен (это ясно из названия) , так как раздумывать времени нет .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Штурмовик : Его основное назначение подавление атак противника подобравшегося слишком близко к группе . Как ранее говорилось он должен быть осторожен и в то же время внезапен . Обязательной вещью для штурмовика является бронежилет с каской . Что же касается оружия , то оптимального выбора для этой роли не существует , но я бы порекомендовал любой из болтов (M3 или XM) , АК-47 , M4A1 или если есть деньги M249.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прикрывающий : Он своего рода универсальный солдат и предназначен для того чтобы помочь штурмовику или снайперу . Прикрывающий всегда должен атаковать бок о бок со штурмовиком иначе от него просто не будет пользы .Для данной роли прикрывающего главное правило : Прикрыл - хорошо , не смог - сумей сам отойти ! Выбор оружия думаю понятен : mp5 , AK-47 , M4A1 , SG-552 , AUG и все в таком роде.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Снайпер : Это должен быть игрок с железными нервами и каменным спокойствием . Атаковать снайперу лучше всего когда противник занят другими членами группы :) . Винтовку (обратите внимание - винтовку !) лучше брать AWP или G3/SG-1 , но для мобильных снайперов я бы порекомендовал не брать G3/SG-1 , так как присесть вам вряд ли дадут , скорее прилечь . И еще на последок пара советов : Никогда не стрейфтесь там , где это не надо (лишний топот вам только навредит) . Не высовывайтесь на пол корпуса из-за укрытий , которые пасут снайперы , лучше резко выпрыгнуть и тогда уже атаковать (вот в такой ситуации и пригодятся железные нервы снайпера , если снайпер стрельнет во время того , когда другой игрок выпрыгнет из-за укрытия , то потеряет всё своё преимущество защиты).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Главное, что нужно помнить при стрельбе из дробовика, - никогда не ввязывайтесь в открытые перестрелки с противником на средних и дальних дистанциях. Ваша тактика - перебежки от укрытия к укрытию и засады в удобных местах. Умение правильно обращатся с дробовиком сделает вас&lt;br /&gt;незаменимым бойцом, особенно в оборонительных боях.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (zyw1X)</author>
			<pubDate>Sun, 05 Oct 2008 10:39:04 +0400</pubDate>
			<guid>https://kill.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Понижение пинга!</title>
			<link>https://kill.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;На сегодняшний день тема является очень актуальной для стран бывшего СНГ, где играет через выделенку не так много народу. В этой статье я детально рассмотрю команды, которые помогут понизить пинг, а также те, которые сберегут FPS(количество показываемых кадров в секунду). Все эти команды желательно прописать в конфиге, хотя некоторые лучше менять(например, pushlatency) в зависимости от ситуации и от сервера, на котором вы играете. Начнем: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cl_allowdownload, cl_allowupload - при значении &amp;quot;1&amp;quot; разрешают игроку скачивать и закачивать модели, карты и т.д. В принципе на пинг влияет незначительно, поэтому лучше оставить 1. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cl_cmdbackup - количество пакетов, посылаемых на сервер в секунду. ИМХО, лучше ставьте примерно 2. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cl_cmdrate - скорость посылки команд на сервер. Наиболее оптимальное значение для игры по модему - 20-30 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cl_download_ingame - скачивание моделей, логосов в игре... а нам это надо?:) Значит, ставим 0. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cl_lc - компенсация лагов на стороне сервера, поэтому лучше поставить 1. К сожалению, работает только при включенной команде sv_unlag на сервере. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cl_lw, cl_lb - для обоих ставим значение 1, действия, связанные с оружием будут просчитываться на стороне клиента, как впрочем и эффекты крови и т.д. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cl_nodelta - запрещает дельта сжатие, советую поставить &amp;quot;0&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cl_nopred - если хотите видеть плавное передвижение игроков - поставьте &amp;quot;0&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cl_resend - время, через которое будет послан пакет, если предыдущий не дошел. Лучше установить примерно 4-5. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cl_updaterate - скорость обновления сведений об игре. &amp;quot;20&amp;quot; является оптимальным значением. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;fps_modem - увеличивает FPS при игре по модему. Ставьте 28. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;mp_decals - количество одновременно видимых эффектов. Чтобы меньше лагало - ставьте 0. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;pushlatency - эта команда сглаживает лаги. Должно стоять значение от 50 до 100% пинга со знаком &amp;quot;-&amp;quot;. Например, -150 при пинге 250. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь рассмотрим другие полезные команды: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;r_drawviewmodel - при значении &amp;quot;0&amp;quot; уменьшается FPS, да и играть, ИМХО, лучше. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;r_drawviewentities - хорошая команда, только моделей видно не будет:(. Оставьте 1. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;hud_fastswitch - быстрая смена оружия. Я использую значение &amp;quot;1&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;max_shells - число одновременно видимых гильз. Ставим &amp;quot;0&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;fastsprites - качество дыма. Лучше установить &amp;quot;2&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;max_smokepuffs - количество одновременно видимых клубов дыма... чем меньше, тем лучше:) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот вроде и все... остается на сервере прописать следующие команды и тогда совесм хорошо будет: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;sv_unlag - Компенсировать лаги клиентов т.е. разрешить cl_lc, cl_lw и cl_lb (значение = 1). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;sv_unlagmax - Максимальное время компенсации задержки в секундах. Оставьте значение по умолчанию - 0.5 секунды. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;sv_unlagsamples - Сколько предыдущих пакетов используются для вычисления задержки клиентов. Хватит одного пакета (значение = 1). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На последок хотелось бы добавить, что с этими командами необходимо эксперементировать, найти оптимальные значения для себя... а может быть и добавить другие команды, которые снизят пинг/понизят FPS. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;взято с сайта cs.tut.by&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (zyw1X)</author>
			<pubDate>Sun, 05 Oct 2008 10:38:09 +0400</pubDate>
			<guid>https://kill.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как стать мастером headshot&#039;ов!</title>
			<link>https://kill.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;Существует множество путей как стрелять одиночными выстрелами и очередями в Контре. Я расскажу о различных стилях бурстов и о том как я считаю лучше всего стрелять очередями.&lt;br /&gt;-Одиночный выстрел. Если вы стреляете одиночным выстрелом и попали кому-то в голову, остаётся шанс, что он останется после этого в живых.Вам придётся стрельнуть по нему ещё раз что бы добить. Конечно, даже попадание в пятку означает для него теперь смерть, но кто вам мешает послать ему в голову ещё одну пулю?Для гарантии? Вторая важная вещь при стрельбе одиночными выстрелами это то, что отдача при выстреле одной пулей полностью отличается от отдачи при стрельбе очередями по 2-3 пули. Большинство людей стреляет второй раз слишком рано после первого выстрела, когда время за которое вы сможете сделать второй одиночный выстрел с той же точностью, что и в первый раз длится утомительно долго. Я не советую такой тип стрельбы. Вы можете использовать эту тактику достаточно успешно (посмотрите burnie&#039;s демо на de_aztec), но стрельба по две пули более эффективна в этом плане.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-Стрельба по две пули. Когда вы стреляете очередью по две пули, первая пуля ложится точно туда вы целились (в голову), вторая не обязательно, но рядом. Так-что шанс того что вы убьёте противника с одной очереди увеличивается. Даже если в первая пуля прошла мимо головы, есть шанс, что вторая пуля попадёт таки. А если первая пуля попала, то не имеет значеня куда попадёт вторая.Результат один - труп.&lt;br /&gt;-Стрельба по три пули. Я использую стрельбу 3мя пулями когда нахожусь ближе противнику и особенно, когда противников много. Третья пуля при удаче может попасть в голову (Дело не в удаче.Вы же целитесь всё-таки голову?Куда ещё она должна попасть?) и основной принцип стрельбы короткими очередями это следование курсором головы противниа во время стрельбы. Попадание первой пули в голову не означает, что вторая попадёт туда же если противник двигается.Поэтому нужно вести прицел вместе с его движением. Мне нравится использовать очереди по 3 пули на близких дистанциях.Незнаю почему. Но помните - насколько увеличивается количество пуль в очереди, настолько увеличивается отдача и время за которое вы снова сможете выстрелить точно. Я использую выстрелы по две пули всегда, и выстрелы по 3 пули на близких дистанциях. Стрельбы короткими очередями - очень важная техника.По сути, всё что вам нужно делать это держа прицел на высоте головы следовать прицелом за противником как только он появится в поле зрения.Вы продолжаете следовать курсором за его головой в это время выпуская две пули, а потом ждёте пока прицел не восстановится (но продолжаете в это время следовать курсором за его головой) а потом стреляете снова той же очередью по две пули. Вы только стреляете очередями по 2-3 пули на дальних и средних дистанциях. Когда противник подходит ближе в игру вступает стрельба очередями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2)Стрельба очередями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Большинство людей видя противника просто зажимают клавишу стрельбы и пытаются скомпенсировать отдачу поправляя прицел. Я думаю это не правильная стратегия и используя её вы действуете неэффективно. Наиболее важная вещь в стрельбе очередями это сначала прицелиться , а потом стрелять (как часто вы наблюдали картинку как видя противника игрок начинает стрелять в двух метрах от него и не может ничего с этим сделать из за отдачи и психологического эффета скованности в ближнем бою.Вы стараетесь реагировать быстро, напрягаетесь, и в итоге не можете сдвинуть мышку судорожно сжатую в руке.)Я всегда сначала прицеливаюсь в голову, а потом стреляю. Первые 2-3 пули идут очень точно к центру прицела т.к.противни находится рядом и они не успевают разойтись по траекториям и его голова становится отличной мишенью.Те пули, что идут в молоко на дальних дистанциях,вышибают мозги противника вблизи. Если вы промахнулись первыми тремя пулями (что случается в основном когда противник попадает в вас до того как вы прицелитесь.Попадание увеличивает вашу отдачу при стрельбе и вы промахиваетесь даже в упор) тогда ведите прицел вниз для того, чтобы скомпенсировать расброс при стрельбе. Лучше всего тренироваться контролировать разброс целясь при этом в голову. Это пратически гарантированно убивает противника на близких дистанциях т.к. если вы контролируете отдачу - больше пуль попадает в противника, а так как вы целитесь в голову увеличивается шанс хедшота несмотря на разброс. Так что при стрельбе очередями цельтесь в голову.При хорошей практике такая тактика практически всегда означает хедшот. Натренировать этот навык сложно, но игра на маленьких картах (типа cs_mansion) действительно помогает улучшить вашу его. О...я забыл сказать.... лучше не стрелять очередями по 30 пуль :) Если вы сделаете маленькую паузу(съедите Твикс) а потом начнёте очередь заново это поможет вам резко увеличить шанс того, что пули попадут в цель. Чем дольше вы стреляете, тем больше разброс. Поэтому лучше делать паузу когда вы видете ,что пули летят куда угодно, но не в противника.Опять же, опыт научит вас определять этот момент и так же насколько хорошо вы можете стрелять очередями. В момент начала стрельбы думайте о компенсации отдачи.Это важная вещь т.к. большинство людей вспоминают об этом только когда прицел достигает неба.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подведение итогов: Это руководство было написано для того, чтобы объяснить мою концепцию идеального прицеливания в Контре и я думаю, если кто-то хечет улучшить свою игру, ему будет полезно прочитать и усвоить вещи изложенные здесь. Это моя точка зрения.Вы можете согласиться или нет.Для меня не имеет значения что вы думаетй если только вы не можете аргументировать своё мнение. Я думаю top CS игроки всё ещё могут многое улучшить своём прицеливании. Я написал это руководство, чтобы помочь всем людям хотящим играть лучше т.к. я думаю что вещи изложеные выше дают вам по крайней мере маленькое преимущество над игроками равного вам уровня не используещих эти тактики.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (zyw1X)</author>
			<pubDate>Sun, 05 Oct 2008 10:37:29 +0400</pubDate>
			<guid>https://kill.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>CS будет жить!</title>
			<link>https://kill.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;Counter-Strike никогда не забудут &lt;br /&gt;Mumby 05.03.08 06:00&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Популярность Counter-Strike как одной из основных киберспортивных дисциплин и лучшей в категории «мультиплеерных баталий» не позволяет Valve Software поставить крест на проекте. Несмотря на явные попытки перевести современных игроков на новые рельсы, всучив им в руки мультяшный стиль наперевес с десятком классов и чертовски сбалансированным геймплеем, перевесить «авторитет» CS не смогла даже Team Fortress 2. Поэтому подневольные сотрудники Valve, оказавшиеся в плену популярности CS, ежегодно запихивают последнюю инсталляцию в серии CS: Source куда только можно. И в ближайшее время такое положение вещей не изменится. Хотя правильнее будет сказать, что скорее всего не изменится. Вице-президент маркетингового отдела Valve Даг Ломбарди (Doug Lombardi) в интервью сайту GameTrailers.com заявил, что разработчики «никогда не откажутся от франчайза CS». У вас в голове промелькнуло слово «сиквел»? Забудьте. В ближайшее время ни о каких анонсах Counter-Strike 2 не может быть и речи. Все дело в том, что девелоперы пока что сами не определились с финальной стратегией по развитию популярного бренда. «Возможно, мы должны начать все с начала и сделать полностью новую игру, или создать что-нибудь похожее на TF 2 с абсолютно новым контентом, или же мы просто должны поместить всю ту же CS в новую упаковку?» - размышлял Даг. &lt;br /&gt;В общем, ближайшее будущее Valve Software на данном этапе мало связано с развитием Counter-Strike. Студия явно ставит на Portal, Half-Life и Left 4 Dead. CS за бортом технологического прогресса. Может быть, совершенство просто нельзя сделать лучше?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (zyw1X)</author>
			<pubDate>Sun, 05 Oct 2008 10:34:58 +0400</pubDate>
			<guid>https://kill.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Apach - вебсервер!</title>
			<link>https://kill.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;Вылаживаю файл!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://files.webi.ru/m_down/veb-server_apache_2.msi.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Apach&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (zyw1X)</author>
			<pubDate>Fri, 03 Oct 2008 21:26:24 +0400</pubDate>
			<guid>https://kill.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сделай подарок любимому!</title>
			<link>https://kill.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;Предлагаю:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.ezoloto.com.ua/Braslety-c-35.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;браслеты, жемчуг&lt;/a&gt;,&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.ezoloto.com.ua/vip-podarki-c-55.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;подарки, бриллианты, пирсинг, брелоки, часы, изделия из серебра&lt;/a&gt;,&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.ezoloto.com.ua/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ювелирные изделия, ювелирные украшения, золотые украшения, ювелирный магазин&lt;/a&gt;,&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.ezoloto.com.ua/Kulony-Podveski-c-22.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;кулоны, кулоны с бриллиантами, колье&lt;/a&gt;,&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.ezoloto.com.ua/Kolca-c-1.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;кольца, обручальные кольца, кольцо с бриллиантом&lt;/a&gt;,&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.ezoloto.com.ua/Sergi-c-9.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;серьги, серьги с бриллиантами, рубин, изумруд&lt;/a&gt;,&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.ezoloto.com.ua/Cepi-c-20.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;цепочки, серебро, золото&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;Данный ассортимент выставляется на правах рекламы для обсуждения качества предоставляемых услуг.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Fann)</author>
			<pubDate>Thu, 02 Oct 2008 21:32:47 +0400</pubDate>
			<guid>https://kill.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайды героев доты!</title>
			<link>https://kill.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;Пишим гайды героев...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Bradwarden - Centaur Warchief&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вступление:&lt;br /&gt;Прошёл уже почти год с моего последнего гайда, за это время я мало занимался теорией(больше практикой либо просмотром репок). Итак этот гайд является пробным для меня после такого перерыва и надеюсь он будет лучше всех моих старых. Итак о ком же гайд. А гайд о очень толстом герое(во как!) - о кентавре. Почему именно он!? - а хз. Просто понравилось играть им и вот решил поведать все что знаю сам. ВНИМАНИЕ!!! Гайд написан исключительно для применения всего написанного в играх кв уровня. Для тех кто надеялся открыть для себя кента, который один заруливает паб - дальше можете не читать! Версия доты: 6.48b&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;План гайда:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;История/характеристики/плюсы-минусы&lt;br /&gt;Блок реплеев&lt;br /&gt;Скилы/Варианты изучения способностей&lt;br /&gt;Итемы и что с ними делать&lt;br /&gt;Немного тактики&lt;br /&gt;В каких пиках уместен/Лучшие друзья по лайну &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как видите схема довольно новая(если не первая в своём роде) так что надеюсь я заинтересовал всех кто дочитал до этой фразы и вы готовы двигаться дальше.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Плюсы/минусы&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+Много хп, силы, её прироста - больше количество хп делает его прекрасных танком и менее уязвимым к гангам;&lt;br /&gt;+Прирост ловкости 2.0 - очень даже неплохо, если учесть что кент силовик.&lt;br /&gt;+Начальная атака 55-57 - способствует крипингу на лайне, да и килингу в некоторой степени;&lt;br /&gt;+Имеется стан - стан довольно большой на 2.75, причём по аое, что безусловно только плюс;&lt;br /&gt;+Сатндартный ms(300) - вообщем-то норм;&lt;br /&gt;+Начальная щащита 3 - немало важно для танка;&lt;br /&gt;+Имеется скил наносящий кучу урона(Double Edge) - наносим как лина ультой 1-го лвл, а кд 25 секунд;&lt;br /&gt;+В наличии скил способствующий фарму(Return) - поможет при каче в лесу;&lt;br /&gt;+Безусловно Great Fortitude дающая кучу хп;&lt;br /&gt;+Полезен как в начале/середине так и в лейте;&lt;br /&gt;+Низкие манакосты спелов;&lt;br /&gt;+/-Большая моделька - плюс в том что игроки могут из за этого начать фокусить именно его(от танка только это и требуется), минус в том что можем застрять где-нибудь;&lt;br /&gt;-Мили-герой - неплохо было бы иметь 600, но логика не позволяет фрогу этого сделать;&lt;br /&gt;-Не 100% стан - есть вероятность не попасть;&lt;br /&gt;-Применяя Double Edge мы наносим себе урон;&lt;br /&gt;-Для хорошой игры требуется mid/hight скил - нуб не зарулит;&lt;br /&gt;-Мало инетеллекта и его прироста;&lt;br /&gt;-Нету блинка - а он нам пригодится, придётся фармить/килять на дагер.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скилы:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Hoof Stomp.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание.Герой топает по земле, станя и нанося урон ближайшим вражеским юнитам.&lt;br /&gt;Клавиша : F&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Урон: 100 стан: 1.25 МК: 75 КД: 15&lt;br /&gt;2. Урон: 150 стан: 1.75 МК: 90 КД: 15&lt;br /&gt;3. Урон: 200 стан: 2.25 МК: 105 КД: 15&lt;br /&gt;4. Урон: 250 стан: 2.75 МК: 120 КД: 15&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комментарий:&lt;br /&gt;Отличный скил. Аое да ещё и стан - это большая, но очень хорошая редкость в доте. Благодаря этому скилу кент может быть прекрасным херокиллером в начале игры и безусловно быть полезным в замесе, ведь обездвижеть соперников на 2.75 не каждый может. Магия хороша тем что имеет маленький манакост в отличии от станов того же ск или свена. Проблема лишь в том ка подойти к сопернику, в этом в начале нам могут помогать союзники станом/замедлением/дизейблом. В дальнейшем дагер. Также способность может помочь в ситуации когда например ск сделал песок либо ланая мейд, благодаря стану мы поможем им снова появится.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что нужно знать:&lt;br /&gt;Героям у которых нет скилов/итемов сокращающих маг.урон наносит на 25% меньше&lt;br /&gt;Тип: активная&lt;br /&gt;Урон: магический&lt;br /&gt;Атака: spell&lt;br /&gt;Радиус: 315&lt;br /&gt;Не действует на героев под БКБ&lt;br /&gt;Действует на невидимых юнитов&lt;br /&gt;Не действует на катапульты/башни&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Double Edge.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание.Bradwarden наносит себе и указанному врагу магический урон. Себя убить нельзя. Микростан.&lt;br /&gt;Клавиша : D&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 Урон: 175 МК: 75 КД: 25&lt;br /&gt;2 Урон: 250 МК: 90 КД: 25&lt;br /&gt;3 Урон: 325 МК: 105 КД: 35&lt;br /&gt;4 Урон: 400 МК: 120 КД: 25&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комментарий:&lt;br /&gt;Основной скил при игре кентавра в роле херокиллера, им он обычно добивает героев. Скил весьма опасен в применение, тем что наносит себе урон, поэтому стоит смотреть на свои хелсы перед применнением. Также позволяет сбивать некоторые нежалаетльно магии соперников, как Epicenter, Dismember, Freezing Field и т.д.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что нужно знать:&lt;br /&gt;Героям у которых нет скилов/итемов сокращающих маг.урон наносит на 25% меньше&lt;br /&gt;Тип: активная&lt;br /&gt;Цель: вражеский юнит&lt;br /&gt;Урон: магический&lt;br /&gt;Атака: spell&lt;br /&gt;Дистанция: 150&lt;br /&gt;Нельзя применить на героев под БКБ&lt;br /&gt;Нельзя применить на катапульты/башни&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Return.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание.Атакуя кента, противник получает урон. Действует на юнитов ближнего и дальнего боя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 Урон: 12.5&lt;br /&gt;2 Урон: 25.0&lt;br /&gt;3 Урон: 37.5&lt;br /&gt;4 Урон: 50.0&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комментарий:&lt;br /&gt;Основной спел при каче в лесу(да и на линии его иногда берут) помогает быстрее расправлятся с нетралами, почти как радик(урона даже больше на 3-4 уровнях). Благодаря этой способности мы можем зарабатывать деньги довольно быстро, подстовляясь под крипов(разумеется не стоит считать это тактикой и исполнять её с 1-го лвл).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что нужно знать:&lt;br /&gt;Тип: пассивная&lt;br /&gt;Урон: физический&lt;br /&gt;Атака: hero&lt;br /&gt;Не действует на катапульты/башни&lt;br /&gt;Если союзник нажмёт на вас с помощья кнопки A то ему нанесётся урон&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Great Fortitude.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание.Bradwarden получает дополнительный бонус к силе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 +12 силы&lt;br /&gt;2 +24 силы&lt;br /&gt;3 +36 силы &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комментарий:&lt;br /&gt;Вот что делает кента одним из лучших танком в доте. На 3-ем уровне даёт больше чем ривер, так что качать обязательно, даже думаю по возможности, на 1/2-ом лвл заменяет 2-3 брасера и позволяет кенту сразу фармить на нужные ему итемы(дагер,худ).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что нужно знать:&lt;br /&gt;Тип: пассивная&lt;br /&gt;Изучая этот скил мы так же получаем +228/456/684 здоровья соответственно&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прокачка скилов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вариант №1 “Фарм в лесу с 1-го лвл”&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.Return&lt;br /&gt;2.Hoof Stomp&lt;br /&gt;3.Return&lt;br /&gt;4.Hoof Stomp&lt;br /&gt;5.Return&lt;br /&gt;6.Great Fortitude&lt;br /&gt;7.Hoof Stomp&lt;br /&gt;8.Hoof Stomp&lt;br /&gt;9.Double Edge&lt;br /&gt;10.Double Edge&lt;br /&gt;11.Great Fortitude&lt;br /&gt;12.Double Edge&lt;br /&gt;13.Double Edge&lt;br /&gt;14.Return&lt;br /&gt;15.плюс&lt;br /&gt;16.Great Fortitude&lt;br /&gt;17.плюс&lt;br /&gt;18.плюс&lt;br /&gt;19.плюс&lt;br /&gt;20.плюс&lt;br /&gt;21.плюс&lt;br /&gt;22.плюс&lt;br /&gt;23.плюс&lt;br /&gt;24.плюс&lt;br /&gt;25.плюс&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Качаем ретен по возможности для хорошего фарма в лесу и стан(на случай если пойдём гангать либо к нам придут, часто применяется для убийства нетралов в начале. В дальнейшем качаем Double Edge, потому что она всегда полезно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вариант №2 “Килинг на лайне”&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.Hoof Stomp&lt;br /&gt;2.Double Edge&lt;br /&gt;3.Hoof Stomp&lt;br /&gt;4.Double Edge&lt;br /&gt;5.Hoof Stomp&lt;br /&gt;6.Great Fortitude&lt;br /&gt;7.Hoof Stomp&lt;br /&gt;8.Double Edge&lt;br /&gt;9.Double Edge&lt;br /&gt;10.Return&lt;br /&gt;11.Great Fortitude&lt;br /&gt;12.Return&lt;br /&gt;13.Return&lt;br /&gt;14.Return&lt;br /&gt;15.плюс&lt;br /&gt;16.Great Fortitude&lt;br /&gt;17.плюс&lt;br /&gt;18.плюс&lt;br /&gt;19.плюс&lt;br /&gt;20.плюс&lt;br /&gt;21.плюс&lt;br /&gt;22.плюс&lt;br /&gt;23.плюс&lt;br /&gt;24.плюс&lt;br /&gt;25.плюс&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Качаем сразу первые две способности, они помогут нам килять всех и вся. В паре со станером/способным замедлить мы будем на равных даже с такими серьёзными лайнами как ск+лина, свен+лешрак и т.д.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итемы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так буду писать в новой для меня манере, перечесляю итемы, выставляя им оценки. Сразу говорю что я понимаю что это скатано с других гайдов, но что поделаешь - фантазия не бесгранична.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Let’s go:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Stout Shield&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для чего:&lt;br /&gt;Исключительно для фарма в лесу, там он нам необходим. Поскольку почти у всех нетралов атака не привышает 30 мы будем иметь 40% не получить урона вообще, согласить неплохо. В дальнейшем можно дособирать в Vanguard, но луше продать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оценка: 10/10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ancient Tango of Essifation&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для чего:&lt;br /&gt;Must have думаю в современной доте всем в первые 5-10 минут. Если в соперниках есть Профет, то must have всю игру. Оценка:10/10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Clarity Potion&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для чего:&lt;br /&gt;Если будем стоять на лайне и часто пытаться убить нам надо будет восстанавливать ману. 8 потому что сбивается, долго и немного регенит.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оценка:8/10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Flask of Sapphire Water&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для чего:&lt;br /&gt;Во время фарма леса часто бывает когда у нас остаётся мало хп и ждать пока танги нас отрегенят не хочется, да ещё есть вероятность что придут гангать - используем фласку за 10 секунд и фармим дальше. 7 потому что дорого.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оценка:7/10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Boots of Speed&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для чего:&lt;br /&gt;Фаст сапоги на лайне могут принести парочку килов, в лесу с ними можно не торопится, но и затягивать не стоит иногда они могут помочь уйти от гангеров. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оценка:10/10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Empty Bottle&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для чего:&lt;br /&gt;Покупает 90% кв героев, кент входит в их число когда стоит на линии почти всегда. Да и в лесу можно использовать заряжая её при помощью Crow, рекомендую использовать когда фарм не идёт(такое было с ArtStyle’ом, но ботла помогла).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оценка для линии:10/10&lt;br /&gt;Оценка для леса:5/10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Null Talisman или Bracer&lt;br /&gt; или &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для чего:&lt;br /&gt;НУ кенту на лайне да и в мид/лейт гейме не хватает маны, в таких случаях нам на помощь и приходят они - нуил талисманы. Брасеры стандартно для повышения танковых способностей. Но не сказать что бы он в них очень нуждался.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оценка:8/10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Scroll of Town Portal&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для чего:&lt;br /&gt;Пока не купим тревелы невлохо иметь этот предмет в рюкзаке, он поможет от ганга уйти или башню спасти.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оценка:10/10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Следующее 2 итема являются основными для кента.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Hood of Defiance&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для чего:&lt;br /&gt;Танкуя мы будем получать много маг.урона неплохо будет его сократить, также при быстрой сборке 8 хп/регена помогут в фарме леса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оценка:10/10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Kelen’s Dagger of Escape&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для чего:&lt;br /&gt;Пожалуй самый нужный предмет для кента.Вот список того для чего может пригодится:&lt;br /&gt;блинк в замес+стан&lt;br /&gt;блинк от гангеров&lt;br /&gt;спасение от летящего стана(при прямых руках)&lt;br /&gt;догнать/добить соперника&lt;br /&gt;обогнать врага( к примеру кто первый за инвизом, либо кто первый кил вард!)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оценка:10/10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что купить первым?! - вс зависит от ситуации если всё хорошо и фарм идёт отлично то конечно лучше сразу купить дагер, но если наоборот то 2 колечка нам помогут всё исправить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Boots of Travel&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для чего:&lt;br /&gt;Сделает кентавра да и любого героя более мобильный, поможет почти всегда успевать к замесам/пушам/дефам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оценка:10/10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Heart of Tarrasque&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для чего:&lt;br /&gt;После дагера и худа весьма полезна, учитываю что в лейте нам придётся принимать ещё больше урона.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оценка:10/10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Satanic&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для чего:&lt;br /&gt;Не самый полезный для кентавра предмет, он в нём особо не нуждается.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оценка:6/10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Radiance&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для чего:&lt;br /&gt;Видел репку ihcs где лайт отжирал кента получилось довольно неплохо, быстрый радик, дальше кираса и кентавр рулит.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оценка:8/10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Assault Cuirass&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для чего:&lt;br /&gt;Безусловно поможет сделать из кента сильно дамажещего героя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оценка:8/10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот основные итемы благодаря которым кента может увеличить свой коэффициент полезности дял тимы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Конечные закупы:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стоит: 13720&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;НАиболее реальный и часто ипользуемый закуп для кента.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стоит: 21515&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Из области фантастики для игр высокого уровня.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ТАКТИКА&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пожалуй самая важная часть любого гайда.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;“ФАрм в лесу”&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот мы со щитом и тангами побрели в лес. К 2-ой минуте мы уже там. Для начала можно убить слабых нетралов - гнолов/тролей либо выманить на своих крипов. Как это сделать?! Смотрим ниже.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шаг 1&lt;br /&gt;Заставляем нетралов побежать за собой. Обратите внимание где находятся крипы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шаг 2&lt;br /&gt;Бежим в сторону башни и дальше крипы сами за нетралами пойдут.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Продолжаем в том же духе, вскоре с получение 3-5 лвл мы сможем фармить почти все лагеря, также можем гангать на ближайшей линии. Для того чтобы обезопасить себя от смерти неплохо слушать фразы miss!!! союзников и быть осторожней, но лучше всего иметь варды. Примерное расположение вардов:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вард 1(за сентов)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вард 2(за сентов)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вард 1(за скуржей)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вард 2(за скуржей)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;“Килинг на лайне”&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стандартно кент ходит с дазлом. Расчёт на то что дазл бросит 1-ю и кент начнёт своё комбо. Разумеет дазл в этой связке не мешает кенту крипатся и только динает своих. Кент же старается собрать как можно больше бабосов, чтобы пораньше купить дагер. Также думаю некоторые тимы расчитывают на то, что лайн с кентом уж как минимум не проиграет, а то и сделает 2-4 кила. Как килять?!&lt;br /&gt;Выбираем более дохлого соперника желательно без блинка/инвиза, говорим в тимспик союзнику дазлу:”кидай 1-ю!”, сами подходим ввплотную, делаем стан, несколь подач, подконец Double Edge.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мид/лейт-гейм&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;тут наша роль возрастает до предела. Наша главная задача хорошо танкануть и выпросить на себя как можно больше всего. делаем это так: Дагер в толпу-&amp;gt;стан, дальше можем попробывать кого-нибудь атаковать, если выживаем к концу замеса то радуемся конечно, если замес ещё и в нашу пользу то нам надо будет помочь союзникам добить врагов, для этого мы припасли Double Edge да и стан с дагером уже на подходе. Если же замес не выигрываем то как не стыдно говорить, но всё-таки убегаем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ПИКИ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ну дальше пошло моё “имхо” к которому я пришёл смаря репки, можете не согласится - я не обижусь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ПИК 1.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Герои:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Линии&lt;br /&gt;топ: &lt;br /&gt;МИД:&lt;br /&gt;БОТ:&lt;br /&gt;ЛЕС:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Задача кента:фармить лес, при этом ходить к саленсеру гангать(7ka против its)our(time посмотрите), ну конечно потом дагер, худ, все дела. Такая страта должна выигрывать большинство замесов, массовости хватает, учитывая что 3-6 секунд враги молчат.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ПИК 2.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Герои:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Линии&lt;br /&gt;топ: &lt;br /&gt;МИД:&lt;br /&gt;БОТ:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Задача кента:Сделать пару килов на лайне и по возможности не давать покоя противникам по линии, при этом накопить денег. Опять же про всю страту: две линии могут доминировать над соперниками и 3-я просто не умирать. Лейт конечно они скорей всего проиграют страте с героем на отжор. Ну это примерные, в общем-то почти стандартные пики с кентом, ну вы сами понимаете что могут быть разные вариации дабл стан линии той же и коп можно менять на потм и т.д.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Союзники по лайну&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.Dazzle - Shadow Priest&lt;br /&gt;Ну уже не раз я говорил о том что это самый идеальный союзник на линии. Тут тебе и замедление позволяющее подойти вплотную и лечение и тот же крест.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.Lesale Deathbringer - The Venomancer&lt;br /&gt;Нигде не видел, сам придумал. Мне кажется должны не плохо взаимодействовать, учитывая что венома замедление побольше и на дольше чем у дазла, килять должно быть проще.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.Vengeful Spirit/Sven/Crystal Maiden&lt;br /&gt;Почти любой станер(100% попадающей) может стать для кента заменителем дазла.Вот только насчёт норм крипинга когда два мили-героя будет я не очень уверен, что он будет отличный.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;КАК ЗАКОНТРИТЬ КЕНТА.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пособие по почти полному уничтожению нетралов. Для этого нам понадобится всего лишь 2 варда в самом начале игры, ну разумеется пусть их купит какой-нибудь сапорт. Итак на следующих скирншотах показаны места устоновки вардов, 1 вард не дают спавнится лишь 1 лагерю нетралов, на зато дают неплохой обзор позволяющий следить за кентом и при желании гангать. 2 вард не дают спавнится сразу 2 лагерям. Итак что мы имеем кенту остаётся лишь 2 места для кача, вымание на крипов из которых проблемотично, да и свавнится там могут сильные нетралы(големы например). Скорей всего кенту придётся прийти на линии поскольку влесу он долго не проживёт, учитывая ещё растояние до каждой точкек нетрлаов. Итак скрины.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ЛЕС “Sentinel”&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ЛЕС “Scourge”&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Следовательно если кент не в лесу, то он на линии(чудеса логики!). НУ тут с ним тоже можно боротся, думаю линия неруб + тхд/лина/лешрак справятся с этой задачей, поскольку кент будет без маны, а значит и без своих страшных килов, но килять его всё-таки будет проблемотично, поэтому стоит фокусить его союзника(дазла скорей всего!). Но поскольку НА часто в бане стоит подумать и о других способах, ну тут мне на ум приходит соло линия акашы/потмы и также ПУГНЫ с ботинками с 1-го лвл(такое мы уже видили в матче россия-дания, там пугна прекрасно простоял против кента и дазла).&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (zyw1X)</author>
			<pubDate>Thu, 02 Oct 2008 08:42:56 +0400</pubDate>
			<guid>https://kill.bestbb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
